PVP (التصنيفي)

| حجم الفريق | أي حجم من 1v1 حتى 10v10 |
| فئة السلاح | ثقيل (بنادق، رشاشات، شوزن، قنص) أو خفيف (مسدسات فقط) |
| الفوز | أول فريق يفوز بـ 5 جولات |
| مدة الجولة | 5 دقائق (1v1 – 5v5)، 10 دقائق (6v6 – 10v10) |
| المكافأة | نجوم / RR نحو رتبتك، و XP |
البدء
- افتح العب > PVP، واختر حجم الفريق وفئة السلاح.
- يجب أن تناسب مجموعتك حجم الفريق (مجموعة من 3 لا تستطيع البحث عن 2v2).
- اضغط ابدأ. تُطابَق مع لاعبين بمستوى قريب منك.
- عند العثور على مباراة يصل الجميع فحص الجاهزية. وافق عليه.
تُلعب المباريات على خرائط KAYAN القتالية، وتُختار عشوائيًا دون تكرار آخر الخرائط.
الجولة
- مرحلة الشراء: تكون متجمدًا لثوانٍ. اضغط
Bلاختيار أسلحتك. - القتال:
2= ضمادة،3= لوح درع. اضغط مطولًا علىCaps Lockللوحة النتائج. - تنتهي الجولة عند إقصاء فريق كامل.
- انتهاء الوقت: إذا انتهى الوقت والفريقان على قيد الحياة، يفوز الفريق الذي لديه لاعبون أحياء أكثر. وإذا تساويا، يفوز صاحب مجموع الصحة والدرع الأعلى.


النيران الصديقة مغلقة. لزملائك علامات فوق رؤوسهم وعلى الخريطة.
النتائج

بعد المباراة ترى تغيّر RR ونجومك وإحصائياتك.
مغادرة المباراة
DANGER
مغادرة مباراة PVP تضرّك وتضرّ فريقك.
- تعطل اللعبة أو انقطاع الاتصال: لديك 5 دقائق للعودة، مع أولوية في طابور الدخول. المباراة تنتظرك.
- الخروج المتعمد يُحسب مغادرة فورًا.
- من يغادر يخسر 1.5 ضعف الـ RR العادي.
- المغادرة تقفل البحث في التصنيفي أيضًا: 10 دقائق، ثم 30 دقيقة، ثم ساعتان، ثم 24 ساعة. يُمسح العدّ بعد 7 أيام بلا مغادرة.
- زملاؤك يخسرون نصف الـ RR العادي فقط إذا خسروا بسببك. وإذا فازوا رغم النقص يحصلون على 20% إضافية.
غشاش في مباراتك
إذا حُظر لاعب في المباراة بسبب الغش، تنتهي المباراة فورًا برسالة تم كشف غشاش. يأخذ الغشاش خسارة كاملة، ولا تُحسب المباراة لأي شخص آخر. وإذا كنت قد خسرت RR أمام هذا اللاعب سابقًا في نفس الموسم، يُعاد إليك.

