مناطق الغنائم

| اللاعبون | حتى 60 في كل عالم (يُفتح عالم جديد عند امتلاء العالم) |
| الفريق | مجموعتك، حتى 4 |
| الجولات | 30 دقيقة قتال + دقيقة استراحة |
| البداية | 10,000 مال أحمر في خزنتك، مرة واحدة لكل حساب |
| الدليل داخل اللعبة | اضغط F1 في أي وقت |
الدورة
1. ردهة آمنة
تجهّز. لا يستطيع أحد إيذاءك داخل دائرة الردهة الخضراء، ولا يمكنك إطلاق النار فيها.
2. انطلق
اختر منطقة قتال نشطة. بين الردهة والمنطقة أنت آمن أيضًا: الضرر يُحسب داخل منطقة القتال فقط.
3. قاتل واغنم
الإقصاءات داخل المنطقة تدفع مالًا أحمر. انهب جثث الأعداء.
4. أودِعه
عد إلى الخزنة. ما في خزنتك فقط هو الآمن.

الردهة
| الشخصية | الزر | ماذا تفعل |
|---|---|---|
| الخزنة | E | خزّن الأسلحة والعناصر والمال (60 خانة). الخزنة لا تُفقد أبدًا حتى عند موتك. |
| المستودع | E | اشترِ مسدسات ورشاشات وذخيرة وعلاجًا ودروعًا. يدفع من الخزنة ومما تحمله. |
| المرآب | E | سيارة مجانية للوصول إلى المناطق. سيارة لكل لاعب، مع انتظار قصير بين كل اثنتين. |
F7 ينقلك إلى ردهة أخرى. كل ردهة بجانب مناطقها (ساندي شورز، باليتو باي، لوس سانتوس)، فانتقل إلى الأقرب للقتال النشط.

المناطق والجولات
- في كل جولة تُفتح منطقة ثقيلة (حمراء، كل الأسلحة) ومنطقة خفيفة (صفراء، مسدسات فقط)، كلٌّ في جزء مختلف من الخريطة، وتتغير كل جولة.
- لا يمكنك إيذاء إلا من هم داخل نفس المنطقة.
- تستمر الجولة 30 دقيقة ثم استراحة دقيقة: تبدأ اللوحات من جديد، ويعود الجميع إلى الردهة، وتُختار مناطق جديدة. تصل تنبيهات قبل النهاية بـ 5 دقائق ودقيقة و10 ثوانٍ.
- لا هروب: بعد أن تُصيب أحدًا أو تُصاب، تكون في قتال لمدة 15 ثانية ولا يمكنك مغادرة المنطقة حتى ينتهي.

أفضل 3 في المنطقة
داخل المنطقة يُظهر جانب الشاشة صاحب أكثر الإقصاءات فيها. في نهاية الجولة يفوز أفضل 3 في كل منطقة بـ 1,500 / 1,000 / 500 مال أحمر تُدفع في الخزنة.
المال الأحمر
| النوع | آمن؟ | |
|---|---|---|
| مال الخزنة | نعم | يبقى في خزنتك ولا يأخذه أحد. استخدمه في المستودع. |
| المال المحمول | لا | ما تحمله معك (عنصر في حقيبتك). الإقصاءات تزيده، ويمكن للأعداء أخذه من جثتك. |
- الإقصاء داخل منطقة القتال يدفع +300 مال أحمر محمول.
- إقصاء نفس اللاعب مرة أخرى خلال 5 دقائق يدفع الربع، ثم لا شيء.
- اذهب إلى الخزنة وانقل المال المحمول إليها: هذه الطريقة الوحيدة لحمايته.
السقوط والنهب
- إذا أُقصيت في منطقة تبقى على الأرض 30 ثانية. يمكن للأعداء الاقتراب ونهب جثتك بـ
E: الأسلحة والعناصر والمال المحمول. - يستطيع زميلك إنعاشك بالضغط المطوّل على
Eلمدة 5 ثوانٍ، فتعود بكل ما لم يأخذه أحد. - بعد 30 ثانية تستيقظ في ردهتك بكل ما لم يأخذوه. خزنتك لا تُمس أبدًا.
- إذا غادرت اللعبة وأنت ساقط، تسقط حقيبة حقيقية على الأرض (لمدة 5 دقائق أو حتى نهاية الجولة).

حقيبتك
كل شيء عنصر، حتى الأسلحة. الحقيبة فيها 24 خانة. افتحها بـ Tab واسحب الأسلحة التي تريدها إلى الأزرار 1–3. الزر 4 للعلاج و5 للبس الدرع.

التجار
- يبيع التجار بنادق وشوزن وحقائب طبية ودروعًا ثقيلة لا تُشترى في الردهة.
- يقف التاجر داخل دائرة خطر برتقالية: قد يُطلق عليك هناك أثناء التسوق.
- يأخذ التجار المال المحمول فقط، لا مال الخزنة.
- يعملون أثناء الجولة، لا في الاستراحة.

المركبات
السيارات تمر عبر بعضها (لا تصادم بين سيارات اللاعبين)، لكنها تصدم المشاة.
